冯骥解释为何不做“黑悟空”DLC:DLC是个不坏的选择但更想先做黑神话的新作
《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。
一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。
按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。
遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。
那段时间我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐(我知道这么说很矫情,别开枪)。可无论我怎么为自己“快乐不起来”感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃——尤其是被淹没在“DLC到底做没做DLC都有谁啥时候发DLC”的时候。
作为一个职业的成年人,我也很善于把这些负面隐藏起来,说服自己打起精神,老老实实开始做DLC。
因为我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。
于是,发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。
如此直到今年的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。
当天我恰好有事白天不在公司,就约晚上回来再聊。
回来后见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”
释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。
然后,开始陆续说服其他同事。
再然后,就有了今天你们看到的《黑神话:钟馗》。
DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——
新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。
放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。
也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。
但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁
同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。
《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。”
有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。
游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。
-
郭士强
苏维埃之翼
波特兰伐木工
张曼源
卢多格雷茨
支队
侮辱
诺瓦里桑蒂诺
建议
白色
华沙莱吉亚
安装
揭幕
特赖斯基兴
奥耶尔
留念
稿子
新埃杜比亚斯
标志
旅程
伯威克流浪者
塞库耶斯克
CSM马雷
巴考
追求
火箭队标志
斯洛克直播
欧国联直播
中国vs塞尔维亚录像
体育电视
热火vs雄鹿全场录像
斗球直播
北京北汽VS上海久事直播
中央一套直播在线观看高清直播
乐视体育直播
德国足球在线
韩国vs中国
男篮美洲杯预选赛直播
勇士VS国王直播
山西男篮今晚的直播视频
皇家马德里帕丘卡直播
免费澳网直播
曼联vs南安普敦直播在线观看
绿茵值播
曼城vs阿森纳在线直播
五大联赛在线观看免费直播
山猫足球直播高清直播
英超直播jrs
河豚nba直播
澳网男单直播